Ключи от Форт Боярд

               КЛЮЧИ ОТ ФОРТ БОЯРД

Специальная программа от ENERGY DAY предназначена для командных соревнований, квестов, тимбилдингов и.т.д. Программа включает в себя шесть аттракционов на которых каждая из команд, выполнив соответствующие задания, получает магический КЛЮЧ. Если испытания не пройдены, командам загадывается загадка, дополнительный шанс для получения КЛЮЧА. Выигрывает та команда, которая соберет все КЛЮЧИ или наибольшее их количество. Для команд, у которых количество ключей окажется одинаковым, проводится дополнительный конкурс за первенство, с помощью аттракционов или загадыванием новых более сложных загадок. Старт начинается с аттракциона  под номером один — ФОРТ БОЯРД. Здесь команды получают свой первый КЛЮЧ от шестых секретных дверей, как стимул к началу игры, но получить содержимое, можно, лишь собрав все остальные — пять КЛЮЧЕЙ.

1. Аттракцион под номером один — ФОРТ БОЯРД

Начало СТАРТА. Разъяснения правил соревнования.  Получения КЛЮЧА от шести тайных дверей.

2. Аттракцион под номером два — ANGRY BIRDS

Под одной из мишеней (свинкой) спрятан КЛЮЧ. Нужно угадать, выбрать цель и за несколько попыток  ( 6-7 раз, в зависимости от количества игроков ) сбить  необходимую игрушку. Если цель не была поражена инструктор или аниматор, загадывает для команды загадку. Дав правильный ответ, команда получает свой, честно заработанный — КЛЮЧ.

 

3. Аттракцион под номер три —  ВЕСЕЛЫЙ СФЕТОФОР

За несколько попыток ( броском и попаданием мяча в лузу, определяется количество балов , балы обозначены числами 50/100/150 ) необходимо набрать, к примеру 300 – 500 балов. Количество попыток и балов определяется по количеству игроков и времени. После удачной игры, команда получает КЛЮЧ, в обратном случаи загадывается загадка.

 

4. Аттракцион под номером четыре – СКОЛЬЗКАЯ ЦЕЛЬ

Правила просты – за пять попаданий из десяти, команда получает КЛЮЧ или использует второй шанс – загадка.

5. Аттракцион под номером пять – ДЖИП на МЕГА пультах

Пройдя полосу препятствий на время, с помощью джипа, управление которого производится  мега джойстиками: один из которых двигает машину только вперед и назад, другой влево и вправо, команда получает КЛЮЧ. Для прохождения необходимо два водителя. Если команда не справилась  с прохождением, тогда дополнительный шанс.

6. Аттракцион под номером шесть – ДОСТАВКА ПИЦЦЫ

Командам необходимо доставить пиццу, не уронив при этом ни кусочка. На одном из кусков, с обратной стороны пиццы, находится наклеенный символ в виде ключа, который на месте доставки, нужно поменять на магический КЛЮЧ. Не доставив нужного кусочка ,не получишь КЛЮЧ. Ну и конечно же при неудаче, есть возможность, разгадать загадку.

 

СТОИМОСТЬ ПРОГРАММЫ СОСТАВЛЯЕТ:

19800 ТЫС ГРН.

В СТОИМОСТЬ ВХОДИТ:

— ШЕСТЬ АТТРАКЦИОНОВ

— НУЖНОЕ КОЛИЧЕСТВО ИНСТРУКТОРОВ

— ДОСТАВКА